Raymond chen révèle pourquoi microsoft a choisi windows 3.1 au lieu de ms-dos pour windows 95
Le 30e anniversaire de Windows 95 approche, et Raymond Chen, un vétéran de plus de 30 ans d'expérience au sein de Microsoft, a révélé enfin la raison pour laquelle le géant technologique a préféré baser son nouveau système d'exploitation sur Windows 3.1 plutôt que sur MS-DOS.

Ms-dos aurait pu afficher des graphiques, mais.
En effet, comme le confirme Chen, MS-DOS était capable de générer des graphiques. Cependant, cela ne faisait pas sens en raison de limitations de performances, de coûts et d'efforts de programmation.
« Oui, MS-DOS pouvait faire des graphiques, dans le sens où cela ne lui empêchait pas activement de faire des graphiques », explique-t-il. « Mais vous étiez encore responsable de tout. Il n'y avait pas de graphiques primitives, sauf une appelle de BIOS pour tracer un seul pixel. Tout le reste était en vous, et vous ne vouliez pas utiliser l'appel de la BIOS pour tracer des pixels de toute manière, car cela était lent. Si vous vouliez le moindre peu de performance, il fallait accéder directement au buffer de fond. »
La capacité du logiciel était trop limitée pour créer un environnement stable comme interface, nécessitant ainsi d'écrire une bibliothèque de graphismes depuis zéro. D'après Chen, Microsoft a préféré investir dans Windows 3.1, qui offre déjà les fonctionnalités souhaitées, plutôt que de consacrer des ressources à MS-DOS.
Cette décision a été cruciale pour le succès de Windows 95, qui a révolutionné l'industrie avec son interface utilisateur innovante. Au fil des ans, Windows a continué d'évoluer, intégrant de nouvelles fonctionnalités et améliorations, de sorte que le choix de Microsoft en 1995 a eu un impact durable sur l'histoire de l'informatique.